L’Era d’oro degli arcade,gli anni 80

Gli anni 80 vengono definiti anni d’oro per gli arcade perchè iniziano a nascere famosi icone dei videogiochi arcade e le sale arcade stesse vengono affollate sempre di più da ragazzi e giovani che usano queste sale come svago e punto di incontro.
Titoli famosi di giochi arcade negli anni 80
Pacman


Pacman è uno dei giochi più rivoluzionari negli anni 80,con il suo gameplay semplice ma divertente. Creato nel 1980 dalla Namco e pubblicato dalla Midway Games, il design di Pac-Man venne concepito come un gioco diverso da quelli attuali, perchè in questa epoca giochi di guerra e sportivi erano molto famosi e richiesti, invece Pacman era un gioco per un pubblico molto più ampio data la sua semplicità
Lo scopo e Meccaniche
Lo scopo di Pacman è abbastanza intuitivi, ottieni tutti i pallini gialli sullo schermo per vincere il livello, ma nel farlo ci saranno 4 fantasmi di diversi colori (Blue, Arancione, Rosso e Rosa) che cercheranno di ostacolare il giocatore inseguendolo e se il giocatore colpisce un fantasma, Pacman perderà una vita, perse tutte le vita il giocatore perderà, ma nella mappa spawneranno delle frutti che permettono di dare punti a Pacman e se il giocatore mangia una power pellet, una palla più grande degli altri punti, Pacman avrà la possibilità temporaneamente di poter eliminare i fantasmi per un piccolo periodo di tempo dando al giocatore punti extra.

Cabinati di Pacman

Impatto
Pacman divenne così famoso che diventò un gioco mondiale, e da questo notorietà si crearono merch, canzoni (Pac-Man Faver) e una serie animate, persino arrivò in altri giochi famosi futuri come Super Smash Bros
La serie animata di pacman negli anni 2000

Defend

Defender creato nel 1981 sviluppato da Williams Electronics è considerato uno dei titoli famosi negli anni 80,è noto data la sua alta azione a scorrimento orizzontale e per la sua alta difficoltà. Questo capolavoro ha aiutato nello sviluppo di futuri sparatutto a scorrimento
Scopo e Meccaniche

In Defend il giocatore comanda una navicella che gira in un pianeta piena zeppa di alieni. Lo scopo del gioco è quello di salvare degli astronauti presi dagli alieni nel mentre il giocatore deve eliminare ondate di nemici. Questo gioco introduce anche un radare che aiuta il giocatore a localizzare nemici ed aiutarlo nel ambientarsi, questa meccanica è molto innovativa per gli anni 80.
Cabinati di Defend

Impatto
L’impatto di Defend creò uno dei più grandi successi arcade degli anni 80. Defend viene anche citato come uno dei giochi più difficili mai creati e uno dei pilastri degli sparatutto.
Dragon’s Lair

Dragon’s Lair è stato il primo gioco ad aver introdotto le sequenze animate di qualità cinematografica, e nessun altro videogioco a quei tempi aveva mai creato una cosa del genere, creato nel 1983 da Rick Dyer e animato da Don Bluth.

Meccaniche e Scopo

Il giocatore controlla un cavaliere “Dirk the Daring”, il quale ha scopo di salvare la principessa dal dragone. La meccanica è molto innovativa, il gioco è composta da delle serie animate e il giocatore deve fare delle scelte che lo porteranno al proseguimento del gioco oppure il fallimento.
Cabinato di Dragon’s Lair

Impatto
Dragon’s Lair ha avuto un successo strepitoso data la sua grafica innovità, distinguendosi da tutti gli altri arcade a quei tempi. Questo successo diede la possibilià di creare tantissimi sequel e conversioni per le varie piattaforme, una di questi è “Dragon’s Lair II: Time Warp” e una delle versione è stato creata per la Nintendo switch, e non solo, Draon’s Lair è conosciuto anche per la creazioni dei famosi quick times event, una meccanica che venne poi utilizzata moltissimi in titoli futuri, tutt’oggi i quick times event vengono utilizzati, questo dimostra il grande impatto del gioco.
Out Run

Out Run è stato sviluppato nel 1986 dalla Sega, ed viene considerato uno dei giochi più iconici di corsa della storia degli arcade. Il gioco creò un nuovo standart per i giochi di corsa dato il suo stile libero e alla alta grafica e colonne sonore che crearono un grande impatto.
Scopo e Meccanica

Il giocatore deve guidare una macchina su una luna pista, lo scopo del giocatore è quello di raggiungere il traguardo in un tempo limite. Ogni bivio ha una scelta che il giocatore viene data dove può scegliere una delle direzioni, il quale crea possibili diverse piste per arrivare alla fine. il Gioco ha una prospettiva ha una prospettiva in terza persona dando un effetto di profondità che aiuta il giocatore di una esperienza migliore del gioco.
Arcade di Out Run

Impatto
Out Run ha creato un grande successo sul commercio che influenzò i giochi di guida successivi e il suo approccio che si concentra sulla esperienza, rese il gioco un grande classico per i giocatori arcade. Questo gioco creò tantissimi sequel e conversioni per altre console e dispositivi, creando remake a omaggi nel prossimi anni.
Double Dragon

Double Dragon è considerato uno dei primi giochi arcade picchiaduro a scorrimento cooperativi degli anni 80, creato nel 1987 dalla Technōs Japan. Questo gioco introduce meccaniche con uno stile che influenzò tantissimi titoli futuri come Street of Rage e Final Fight.
Meccaniche

Entrambi i giocatore devono affrontare ondate di nemici in vari livelli, e per sconfiggerli i giocatore utilizzano calci e pugni. Questo titolo diventò così rivoluzionario che introdusse la cooperazione simultaneo il quale consente a entrambi i giocatori di combattere insieme con un sistema di progressione con nuove mosse sbloccabili in alcune versioni casalinghe.
Cabinato di Double Dragon

Impatto
Double Dragon creò quello che è lo standart degli beat’em up, potendo generando moltissimi sequel, remake e anche versioni per console, tra cui il NES e anche il rilascio nel tempo futuri su console ancora più avanzate come la PS4 e la Nintendo switch con Arcade Archives: Double Dragon.
La fine degli anni 80 per gli arcade
Gli anni 80 sono considerati da i giocatori esperti di arcade come l’epoca perfetta per gli arcade, dati tutti i giochi rilasciati e le case produttrici che hanno rinnovato e creato generi nuovi che in futuro crearono un sacco di nuovi giochi famosi